2008年9月19日金曜日

エターナルかとおもったぜ!

1日のイベント作成進行具合がとてつもなく悪く
大掛かりイベントの作成が、1日毎に1割と
かなり遅かった

とりあえず、今日は全体の6割は完成した。
あ、全体っていうのは大係りイベント全体という意味ね。

正直キャラの動きをイベントで丁寧に演出するとなると
イベントの設定→テストプレイで動作確認→手直し
これの作業時間がとてつもなく長く
丁寧に作っている人の集中力と作業時間の長さは
相当なものだなと、思ったよ。

当然、戦闘キャラのスキルやアニメは一切手を付けてないぜ!

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